添加到卡片

本节的内容可以参考示例文件"数据看板.Table"中的窗口"添加图形"。

上一页多种水球图里的例子只是为了做效果。如果要放到具体的看板,还得考虑定位问题。下面给第一个卡片添加水球图

 属性  值  说明
 属性变更-》Pointer-》Visible  False  
 属性变更-》Pointer-》ValueFactor  0.41  指针的移动距离缩短为41%

1、Ellipse

 属性  值  说明
 布局-》CenterPointX  0.2  
 布局-》Height、Width  25  
 属性变更-》Border-》Color  DodgerBlue  
 属性变更-》Border-》Thickness  0.5  

2、Ellipse

 属性  值  说明
 布局-》CenterPointX  0.2  
 布局-》Height、Width  22  
 属性变更-》Border-》Color  Transparent  
 行为-》Name  zc01  

3、Ellipse

 属性  值  说明
 布局-》CenterPointX  0.2  
 布局-》Height、Width  30  
 属性变更-》Border-》Color  16, 33, 107  
 属性变更-》Border-》Thickness  0.5  

4、Sector

 属性  值  说明
 布局-》CenterPointX  0.2  
 布局-》CenterRadius  2  
 布局-》InnerRadius 、OuterRadius   14  
 布局-》StartAngle  20  
 布局-》SweepAngle   10  
 属性变更-》Border-》Color  55, 145, 221  
 属性变更-》Border-》Thickness  0.5  

5、复制上面的Sector,更改下面属性

 属性  值  说明
 布局-》StartAngle  200  
 布局-》SweepAngle   20  

6、复制上面的Sector,更改下面属性

 属性  值  说明
 布局-》StartAngle  90  
 布局-》SweepAngle   70  

7、复制上面的Sector,更改下面属性

 属性  值  说明
 布局-》StartAngle  -90  

8、Caption

 属性  值  说明
 布局-》CenterPointX  0.2  
 布局-》CenterPointX  0.85  
 属性变更-》Color  White  
 属性变更-》Font  微软雅黑, 9pt  
 属性变更-》Text  人才  

1、 SingleMark

 属性  值  说明
 布局-》Length  30  
 布局-》Location  20  
 布局-》Width  20  
 布局-》OrthogonalOffset  6  
 属性变更-》CustomImage-》Height、Width  25  
 属性变更-》CustomImage-》Image    添加一个设计好的水球背景图
 属性变更-》CustomImage-》KeepSize  true  保持原始图片大小
 属性变更-》CustomImage-》RotateFlipType  Rotate90FlipXY  
 行为-》PointerIndex   100  

给这个SingleMark的属性变更-》Clippings集合,添加一个成员,属性设置:

 属性  值  说明
 Operation  Replace  
 ShapeName  zc01  上面Ellipse形状的名称

Decorators添加一个SingleLabel,设置属性:

 属性  值  说明
 布局-》Location  20  居中
 属性变更-》Color  White  
 属性变更-》Font  微软雅黑, 15pt, style=Bold  
 属性变更-》Format  0  按整数显示
 行为-》PointerIndex  100  
 行为-》Position  0.5  
 行为-》ValueFactor  2.439024  为了让水球图在合适的范围之内移动,前面指针的ValueFactor改为了0.41,现在为了正常的显示数值,指针值的比例必须再还原回100%,所以这里的ValueFactor=1 / 0.41