前排加入了树事件:
AfterExpandNode、BeforeExpandNode,可以在当前树控件的事件得到展开的节点。
但我不想在当前树控件的事件得到展开的节点,好像无这个属性,希望老六能加个这样的树属性!!
如:
SelectedNode
TreeNode类型,返回或者设置选定的节点。
????
TreeNode类型,返回或者设置展开的节点。
有返回选定的节点就应有返回展开的节点属性,这个属性是十分有必要加入的!!!
展开的节点可能不止一个,但可以自己写代码,返回展开的节点的集合.
不过,我感觉返回这个集合的用处不是很大,
因为这个集合中的节点可能层次不一样,根节点也不一样.
呵。我是指返回预展开节点!
就是事件
BeforeExpandNode中的e.node,但这个只能在当前树控件的事件中得到!在属性中并无这个功能!!
也就是说不能用属性或方法得到预展开节点!!
一般都是点‘+’图标来展开树的,点这图标并不等于选定了当前节点,也就是不能用
SelectedNode返回当前展开的节点。至于起到的作用是否大!用到自定义函数就知道了!!
[此贴子已经被作者于2008-10-4 17:49:50编辑过]
呵呵,可以定义一个全局集合,每展开一个节点,就将该节点加入该集合,每收缩一个节点,就从集合中移除该节点。
当然,关闭这个窗口的时候,记得清除这个集合。
[此贴子已经被作者于2008-10-6 10:07:04编辑过]
呵。这问题已用全局变量搞定了!我只是需要返回预展开的树节点,不需集合!!
想问下:定义全局变量好还是集合好?我是指用一个集合来代替N多个全局变量!它们占内存那个大点??