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主题:请教一下官方的系统函数编译方法

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请教一下官方的系统函数编译方法  发帖心情 Post By:2016/6/18 16:44:00 [显示全部帖子]

相信许多东西肯定使用FOXTABLE直接提供的工具肯定效率高一些,所以能用官方原生的东西就尽量使用官方原生的东西

但出于官方自身利益的考虑官方作了诸多限制,这个可以理解。但是有些东西确实操作不方便了,比如 函数或窗口的查找功能不能提供

则做大型系统实有不便。

 

一直想不用官方的 系统函数功能,转而使用官方提供的 函数动态编译功能,另做函数支撑系统,但目前函数的动态编译确比较 耗时

 

感觉官方的系统函数功能肯定使用了其它的技术,感觉执行效率要高些,能透露一下官方的系统函数功能是否也是使用官方目前公开的

函数动态编译技术不,只是动态编译时机的选择问题不?

 

也就是如果完全使用官方公开的动态函数编译方法其效率是否与官方的系统函数效率一样?


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  发帖心情 Post By:2016/6/20 15:03:00 [显示全部帖子]

(如此说来如果自己采用动态的函数编译肯定比官方的系统函数要慢点了)


貌似 全局代码的执行效率,没有函数高。

全局代码明显感觉首次执行时,有个等待时间。但后续执行时,第二次,第三次执行时,没有这个等待时间如同函数一样高效率为何?


[此贴子已经被作者于2016/6/20 15:03:45编辑过]

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  发帖心情 Post By:2016/6/20 15:57:00 [显示全部帖子]

长期和程序打交道的人,对程序执行的时间会相当敏感,部份时候甚至能通过运行时间的长短来直接判断程序运行状态,及结果正确与否。
这正如,一般的人,听电脑几十元的声卡及普通的音箱放的音乐,你认为已经很好了,没感觉什么异常。但在音乐行家眼里,那是完全错误的,低单不低,高音不高,混音不混。音乐行家听音乐一般声卡都要千元级别的,音响也要配套,他们才能听到真正的音乐。

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