System.Threading.Thread.Sleep(100) 以上代码 测试发现 在GDI绘制连续动态的图的时候,想要带有一定时间的暂停发现,事件被暂停了,过了一会直接处理完成所有的数据,实在是不好用。 从 图1 直接到 图二 中间没有任何的渐进性 --------------------------- 图一
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 图二
此主题相关图片如下:2.png
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第二: 我用第三方的dll 插件来实现延迟的效果(可能是插件的问题) 出现单线程下 所有的内容都跟着延迟。
此主题相关图片如下:图.gif

以上的效果通过 计划任务,也可以非常好的去执行,但是要传递参数,就又要在自定义代码内设置好,翻来覆去在这两个内弄实在是不好弄 这里建议狐爸把一些窗口,弄成独立不要弄成模式的窗口,这样子方便一些,有时候要在几个窗口内来回弄方便。
多线程问题 同时论坛的多线程的代码第一次运行的时候比较卡,我的电脑是 CPUi7 8G内存 而且是在全局代码里面运行调用,而且存在多次修改反复编译的可能性,也麻烦
第三: 狐表的计划管理,我在帮助里面有没有找到可以动态提交的代码的的功能 我觉的狐表的计划管理本身就已经是多线程的,但是总觉的那里不好。可能是不够方便的原因。
希望狐爸爸 能够增加多线程的需求(不需要在全局里面去写)以及延迟代码功能(直接写一个函数就好)
在这里想求大家有没有什么COM的dll 带有这两个方面比较好的功能,或者其他的方式都可以。
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