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----  请问,串口的sleep写在发送那里,还是监视器接收那里  (http://foxtable.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=175851)

--  作者:237756360
--  发布时间:2022/3/21 20:37:00
--  请问,串口的sleep写在发送那里,还是监视器接收那里
请问,串口的Threading.Thread.Sleep(500)写在发送代码那里,还是监视器接收那里
--  作者:有点蓝
--  发布时间:2022/3/21 20:51:00
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正常不需要这个。用在哪里看需求,或者接口文档
--  作者:237756360
--  发布时间:2022/3/21 21:50:00
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在这个帖子上看到的。
http://www.foxtable.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=2&ID=170797&replyID=&skin=1

--  作者:237756360
--  发布时间:2022/3/21 21:52:00
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主要是想要实现,串口发一次,收一次。发太快,就丢失数据了。
--  作者:有点蓝
--  发布时间:2022/3/21 22:14:00
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如果使用监视器接收,可以使用全局变量,比如接收后,变量值为1,发送的时候判断是1再发送,发送后变量改为0
--  作者:237756360
--  发布时间:2022/3/22 19:07:00
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编程思路很重要,多谢!这个办法好!图片点击可在新窗口打开查看